體感裝置應用於年長者互動式訓練系統-銀髮長者的樂活 K-Box
摘要
高齡化社會已是全球關注的焦點,也是台灣社會極為重視的重要議題,隨著老年人口數逐年增加,如何運用科技讓長者健康、舒適、健康地生活,是非常值得探討的研究方向。因此,本研究結合體感互動技術Kinect,融合圖像式操作介面,並且加入語音引導功能,讓長者得以迅速上手操作與使用,並且可以錄製親人的聲音進行遊戲。此設計可讓平常在外工作的子女、孫子聲音陪伴父母親,猶如親身陪伴身邊。長者生理老化是必經過程,記憶力漸漸衰減現象,大多數人認為這是正常現象,日子一久,判斷力、抽象思考力、推理能力及空間關係等,漸漸地失去正常功能,失智症發病病程可以長達五年至十五年,初期可能出現記憶力喪失的現象,然而對於時間產生混淆,在溝通方面產生言語困難,常常找不到欲述說的字眼,漸漸地會遺忘周遭的人事物。本研究依循簡短智能測驗(Mini-Mental State Examination; MMSE)設計系統,針對定向力、訊息登錄、短期記憶、注意力與計算力以及語言能力與操作能力為五大核心,以這五大核心為本系統之理論基礎發展出適合年長的體感系統。「預防勝於治療」觀念相當重要,研究統計顯示,平常多從事動腦活動,如:下棋、閱讀和繪畫,並且多多運動身心,採納健康飲食,都是對生理和心理有很多的益處。K-Box互動式訓練系統,希望使用者藉由遊戲促進腦部活躍,讓失智症遠離你我生活。
Refbacks
- There are currently no refbacks.
本網站為「福祉科技與服務管理學刊」文稿處理網站