銀髮族虛擬實境專注力訓練系統之開發與評估

祥賀 龔

摘要


由於醫療科學之進步,人類平均壽命延長,高齡人口也因此而增加,估計至2026年,台灣65歲以上人口將占總人口之20%(經建會,2012)。人口老化伴隨許多高齡照護的問題,許多年長者雖無身體上之疾病,卻因腦部退化而在生活上面臨諸多不便,嚴重者還可能罹患失智症。欲延緩腦部老化,可透過訓練使大腦活化,但現有之腦部訓練多屬醫療院所之職能治療範疇,需專人指導且較為枯燥,不僅得付出大量成本,其訓練成效也不易得知。

本研究開發之系統以銀髮族之專注力訓練為主軸,年老長者可透過專注力檢測,得知自身專注力情形並加以訓練,同時輔以虛擬實境所建構之環境,達到沉浸訓練之效果,讓年長者能夠在身心愉悅的狀態下進行專注力訓練,以達活化大腦、延緩腦部退化之目標。根據實驗測試,本研究所開發之虛擬實境專注力訓練遊戲,在執行控制方面有訓練成效,且有較好的維持效果。


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