桌上遊戲對機構高齡者正向情緒及休閒參與之研究

蔡 婉 甄

摘要


本文旨於研究探討桌上遊戲對提升機構高齡者正向情緒及休閒參與之成效。立意取樣方式選取台北市某安養中心居住滿半年,65歲以上,MoCA22分以上之高齡者為研究對象,以桌遊活動為介入策略,以正向情緒及休閒參與量表分別進行前後測正向情緒分為愉悅,知足與自信三個構面;休閒參與則檢視高齡者在體能性,休憩姓,社交性,知識性,服務性等五大類型之參與度及桌遊持續參與意願。前測後每週進行桌遊活動2次,活動進行五週共10次後進行後測。採SPSS.17版統計軟體以平均數,標準差,無母數檢定,比較前後測差異,以評估研究介入成效。

研究結果顯示:桌上遊戲介入活動令20名機構高齡者在愉悅,知足,自信三大正向情緒構面出現顯著差異且機構高齡者對桌上遊戲接受度高,希望機構可以定期舉辦桌遊活動,機構安排的活動會影響高齡者之休閒參與狀況與正向情緒,建議機構參酌引進桌上遊戲成為常態行休閒活動。


Full Text: PDF PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


本網站為「福祉科技與服務管理學刊」文稿處理網站